Eclipse 4.4ではじめる Javaプログラミング入門 Eclipse 4.4 Luna対応

JavaFXによるGUIプログラミング - JavaFXの基本を覚える

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3.1.9コントロールをウインドウに組み込むSceneとPane

今回作ったのは、簡単なテキストを表示しているだけのサンプルですが、実はそのためにはいくつもの部品が必要となってきます。順に説明していきましょう。

Labelクラス

テキストを表示するのに使ったのはLabel(ラベル)というクラスです。これはコントロールと呼ばれるものの一つです。コントロールというのは、部品としてコンテナに組み込んだりして利用できるGUI部品のクラスのことです。

Labelは、テキストを表示するだけのコントロールです。次のようにして作成します。

Label 変数 = new Label( 表示テキスト );

引数には、Labelに表示するテキストをStringで指定します。非常に単純ですね。ここではnewする際に表示テキストを指定しましたが、引数なしでインスタンスを作り、後で表示テキストを設定することも可能です。

表示テキストを設定する

《Label》.setText( 表示テキスト );

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