7-4OpenGLグラフィックスTips476 ColorBufferを準備する
対応Ver:OpenGL ES 1.x, 2.0共通
Level2
AnswerRGBと透明度を格納するバッファの通称
「ColorBuffer」は色(と透明度)の情報を格納するバッファの通称です。
たとえばリスト1の配列は、「不透明な赤」を表す色情報を格納しています。要素は順番にR、G、B、アルファ値を0から1の間で表しています。
色情報は、図形の各頂点に与えます。リスト1では、図形として平面の3角形を想定しています。ゆえに、要素が3x4個あります。
リスト1では、単色を与える想定なので、同じ色情報を持つ数値の並びが3回繰り返されています。</
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