Unity実践技術大全

スクリプト - ゲームオブジェクトの生成を行う

登録タグ
Icon comment count 0
Icon stock count 0

3章10節 ゲームオブジェクトの生成を行う

シューティングゲームにおける弾の発射やある一定周期での敵の生成処理など、スクリプトを利用してゲームオブジェクトを生成する機会は非常に多くあります。ここでは、スクリプトを利用したゲームオブジェクトの作成方法についての解説を行います。

出典情報

Medium

Unity実践技術大全

  • 著者: 菊田 剛、桑原 公一郎、只野 顕二

コメント

    コメントはありません