Unity実践技術大全

エディタ - Physics Materialの利用方法について

登録タグ
Icon comment count 0
Icon stock count 0

2章9節 Physics Materialの利用方法について

ここでは3Dモデルに様々な物理特性を設定するためのPhysics Materialの利用方法についての解説を行います。

出典情報

Medium

Unity実践技術大全

  • 著者: 菊田 剛、桑原 公一郎、只野 顕二

コメント

    コメントはありません