Unity実践技術大全

エディタ - パーティクルシステムの利用方法

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2章16節 パーティクルシステムの利用方法

ここではパーティクルシステムの利用方法について解説を行います。

Unityのパーティクルシステムは、煙、水蒸気、火やその他様々な大気のエフェクトを作成するための機能を搭載しています。

パーティクルシステムShurikenの利用方法

UnityにはShurikenという標準で搭載されているパーティクルシステムがあります。

パーティクルシステムを利用する場合、まずはHierarchy→Create→Particleシステムを選択します。するとシーン上にパーティクルシステムオブジェクトが配置されます。こ

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Unity実践技術大全

  • 著者: 菊田 剛、桑原 公一郎、只野 顕二

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