見てわかるUnity4 C#超入門

メカニム(アバター)とGUI - メカニム(アバター)とGUI

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6章 メカニム(アバター)とGUI

最後に、ゲームを組み立てていく上で「これが使えたらなぁ!」と思える機能をまとめて紹介しましょう。人間(アバター)を自由に動かす「メカニム」というシステム。画面にボタンなどを表示し操作するGUI機能。設定データの保存や2次元配列によるデータ管理など、ゲーム作成に是非とも覚えておきたい諸機能をまとめて紹介しましょう。

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見てわかるUnity4 C#超入門

  • 著者: 掌田 津耶乃

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