Unity実践技術大全

Asset - 有料Assetの取り扱い方法について

登録タグ
Icon comment count 0
Icon stock count 0

4章4節 有料Assetの取り扱い方法について

ここではUnityの有料Assetの取り扱い方法について取り上げます。

有料Assetとは

Asset Storeには有料と無料のAssetがあります。有料のAssetは無料のAssetと比べると質が高く利便性の高いAssetが多いですが、但しその分だけ値段も高くなる傾向があります。なので、購入する場合には事前にAssetの評判や詳細内容について調べておくことをお勧めします。

特に人気のある有料Assetについて

Asset Storeの中には非常に多くの人が利用しているAssetもいくつかあります。例えば強力なGUIを作成するためのNGUIや、スクリプトを書くこと無く手早くゲームを作るためのPlaymakerなどです。

NGUI

  • http://

出典情報

Medium

Unity実践技術大全

  • 著者: 菊田 剛、桑原 公一郎、只野 顕二

コメント

    コメントはありません