Unity実践技術大全

Asset - Playmakerを利用する

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4章6節 Playmakerを利用する

ここではPlaymakerの基本的な利用方法について紹介します。

Playmakerとは

Playmakerとは、FSM(状態遷移図)記述用のVisualエディタとそれを実行するための機能を搭載したAssetです。FSMを利用することで、AIの挙動や、アニメーショングラフの作成、ゲームオブジェクトの遷移の流れの作成を行います。

主にゲームのプロトタイプを作るときなど

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Unity実践技術大全

  • 著者: 菊田 剛、桑原 公一郎、只野 顕二

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