親切すぎるiPhoneアプリ開発の本

Playgroundでオブジェクト指向プログラミング - Playgroundでオブジェクト指向プログラミング

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Step02Playgroundでオブジェクト指向プログラミング

目的

Swiftによるオブジェクト指向プログラミングを経験する。

前回は、条件分岐文を使った「ママの機嫌シミュレータ」や、関数を使った「音速での移動距離計算プログラミング」を体験しました。今回は、もう少し複雑な動作をプログラミングしてみましょう。

プログラムが多機能になればなるほど、扱う変数の数や関数内での処理の複雑さも増加していくことを体験してください。そして、それらの問題の緩和策として、オブジェクト指向プログラミングを試してみます。

今回も長めになりますが、iOSアプリ開発に向けての、最低限のクラスやオブジェクトの知識を得るために、どうかお付き合いください。

出典情報

Medium

親切すぎるiPhoneアプリ開発の本

  • 著者: 國居 貴浩

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