Unityアプリ内でGUIを作成する方法まとめ
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1章1節 Unityとは ここではUnityの概要についての紹介を行います。 ...
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1章 Unityの基礎 この章では、Unityを利用するに当たって知っておきたい、基本的な事柄の解説を行います。
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1章2節 Unityのインターフェースについて ここではUnityを操作する上で基本となるインターフェース...
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1章3節 Unityのレイアウトについて ここではUnityのレイアウトについての説明を行います。 ...
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3章3節 3Dでスプライトを動かす「Quad」 スプライトは2Dの限定された世界でのみ使えるゲームオブジ...
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5章 スクリプトで動かそう Unityでさまざまなスプライトを作成しても、それだけではゲームにはなりませ...
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1章1節 Unityを準備しよう Unityを使うにはどうしたらいいの? インストールは? アプリケーシ...
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2章3節 マテリアルについて ゲームオブジェクトの表面を設定するのが「マテリアル」です。ここではマテリア...
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4章 アニメーションの基本をマスターしよう 2Dゲームの作成では、スプライトを利用したアニメーションが不...
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1章3節 アプリケーションの作成 Unityで作ったプロジェクトは、パソコン用のアプリケーションだけでな...
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6章 メカニム(アバター)とGUI 最後に、ゲームを組み立てていく上で「これが使えたらなぁ!」と思える機...
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5章2節 トリガーを使おう トリガーは、オブジェクトでさまざまな機能を呼び出す「引き金」となる、もう1つ...
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5章3節 効果を操作しよう パーティクル、ハロー、フォグ。Unityにはゲームを演出するさまざまな効果があ...
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6章3節 迷路ジェネレータを作る! メカニムによるアバター操作、GUIの表示など、これまで説明してきたさ...
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