特定デバイスに関するTips - Web用にプロジェクトを書き出す
6章1節 Web用にプロジェクトを書き出す ここでは、Unityで作ったゲームをWeb用に書き出す方法に...
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6章1節 Web用にプロジェクトを書き出す ここでは、Unityで作ったゲームをWeb用に書き出す方法に...
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3章27節 ブラウザとの連携 Unity Web Playerはブラウザとの双方向の通信が可能です。ここ...
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2章3節 アセットストアを使おう ゲームで利用するさまざまな部品の配布を行うのが「アセットストア」です。...
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4章19節 MegaShapesを利用する ここではMegaShapes(メガシェイプ)の利用方法につい...
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1章1節 Unityとは ここではUnityの概要についての紹介を行います。 ...
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3章2節 マルチプルモード・スプライトを使おう Unityでは、1つのテクスチャにいくつものグラフィック...
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4章7節 Daikon Forge GUI(DF-GUI)を利用する ここではパワフルなGUIを作成する...
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1章4節 Unityが提供するチュートリアルやデモについて Unityは開発者を支援するためのドキュメン...
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5章1節 スクリプトの基本を覚えよう Unityのスクリプトは、どのようにして作って、Unityのスプラ...
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10章4節 無料の完成形プロジェクトのAsset紹介 ここでは無料の完成系プロジェクトのAssetの紹介...
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2章2節 ライトとカメラの基本を覚えよう 3Dグラフィックを表示するには、モデルを作っただけではいけませ...
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1章1節 準備を整えよう まずは、Unityを使った開発の準備を整えましょう。そして、開発に利用するツー...
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6章1節 スクリプトを作ってみよう! まずは、Unityでスクリプトを作成するっていうのがどんなことか、...
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3章1節 スクリプトの基本的な作成方法 ここではスクリプトの基本的な作成方法についての解説を行います。 ...
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8章3節 演出を考えよう ゲームでは、演出が重要です。アイテムを取った時に特殊なエフェクトが表示されたり...
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1章3節 アプリケーションの作成 Unityで作ったプロジェクトは、パソコン用のアプリケーションだけでな...
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