"Unity" の検索結果 233 件

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スクリプト - シーンのロードを行う

3章20節 シーンのロードを行う 参考リンク ...

2014/03/29 出版

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ゲームのためのテクニックを覚えよう - 衝突判定をマスターしよう

5章1節 衝突判定をマスターしよう ゲームの進行はオブジェクトの「衝突」によって進みます。衝突を判定し、...

2014/02/10 出版

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ゲームオブジェクトを操作しよう! - オブジェクトを操作しよう!

3章2節 オブジェクトを操作しよう! オブジェクトを動かせるようになったら、次はキーやマウスなどを使って...

2014/02/10 出版

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プログラミングの準備をしよう! - プログラミングの準備をしよう!

1章 プログラミングの準備をしよう! まずは、Unityでプログラミングをするための準備をしましょう。スク...

2014/02/10 出版

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C#を使おう! - 構文を使ってみよう!

2章3節 構文を使ってみよう! プログラムは、ただ順番に計算をするだけではありません。「こういうときはこ...

2014/02/10 出版

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よりゲームらしく! - スタートシーンを作ろう

8章1節 スタートシーンを作ろう まずはゲーム開始について考えてみましょう。多くのゲームでは、まずタイト...

2013/07/10 出版

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モデル・ライト・カメラの基本を覚えよう - モデルの基本を覚えよう

2章1節 モデルの基本を覚えよう 3Dグラフィックは「モデル」と呼ばれるものを配置して作成します。まずは...

2013/07/10 出版

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アニメーションの基本を覚えよう - モデルとアニメーション

4章1節 モデルとアニメーション アニメーションの基本は、アニメーションクリップと呼ばれる部品です。これ...

2013/07/10 出版

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アニメーションの基本を覚えよう - アニメーションの基本を覚えよう

4章 アニメーションの基本を覚えよう 3Dゲームは、アニメーションが命です。さまざまなアニメーションのた...

2013/07/10 出版

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モデル・ライト・カメラの基本を覚えよう - ライトとカメラの基本を覚えよう

2章2節 ライトとカメラの基本を覚えよう 3Dグラフィックを表示するには、モデルを作っただけではいけませ...

2013/07/10 出版

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C#を使おう! - オブジェクトをマスターしよう!

2章5節 オブジェクトをマスターしよう! Unityのスクリプトでは、3Dグラフィックで使われる部品類は...

2014/02/10 出版

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スクリプトでモデルを動かそう! - スクリプトでモデルを動かそう!

6章 スクリプトでモデルを動かそう! さあ、いよいよ「プログラミング」の世界に突入です! スクリプトはど...

2013/07/10 出版

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ゲーム作りに挑戦しよう! - ゲームらしくしよう!

7章3節 ゲームらしくしよう! 「遊べるゲーム」にするためには、スタート画面、スコア表示、視覚効果などさ...

2014/05/31 出版

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スクリプトで動かそう - インタラクティブな操作

5章3節 インタラクティブな操作 ゲームは、ユーザーの操作に応じてスプライトなどが動きます。そうした「ユ...

2014/05/31 出版

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ゲームオブジェクトを使おう! - ゲームオブジェクトを使おう!

2章 ゲームオブジェクトを使おう! Unityでゲームシーンを構成するのが「ゲームオブジェクト」です。こ...

2014/05/31 出版

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ゲーム作りに挑戦しよう! - ゲーム作りに挑戦しよう!

7章 ゲーム作りに挑戦しよう! 必要な知識はほぼ頭に入りました。いよいよゲームを作りましょう! ごく初歩...

2014/05/31 出版

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2Dとスプライト - 2Dとスプライト

3章 2Dとスプライト 2Dゲームのもっとも重要な要素は「スプライト」です。2Dゲームでは、あらゆるゲー...

2014/05/31 出版

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ゲーム作りに挑戦しよう! - Angry Birdsもどきを作ろう!

7章2節 Angry Birdsもどきを作ろう! Unityの大きな特徴は「物理エンジン」が簡単に使える...

2014/05/31 出版

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スクリプトで動かそう - スクリプトの基本を覚えよう

5章1節 スクリプトの基本を覚えよう Unityのスクリプトは、どのようにして作って、Unityのスプラ...

2014/05/31 出版

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Unityの基本を覚えよう - ウインドウとプロジェクトをチェック!

1章2節 ウインドウとプロジェクトをチェック! Unityでは、ウインドウの中に各種のツールが組み込まれ...

2014/05/31 出版

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